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Les news/Previews

30 mars 2014

De grosses améliorations pour Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms

Ubisoft annonce, à travers une toute nouvelle vidéo, plusieurs nouveautés pour Ghost Recon Phantoms. Ces changements, incluant un système de matchmaking repensé, des options de personnalisation inédites et une meilleure expérience de jeu pour les nouveaux joueurs seront disponibles le 10 Avril lors du lancement du jeu sur Steam et PC.

Un système de matchmaking plus équitable

Comme Simon Davis, Lead Designer pour Ghost Recon Phantoms au studio d’Ubisoft Singapour l’explique dans cette vidéo, le matchmaking initial a été remanié afin que les  compétences des joueurs ainsi que la performance de leurs équipements soient pris en compte lors de la constitution des équipes. Ce changement, longtemps attendu, empêchera les joueurs de se retrouver face à des adversaires plus expérimentés créant ainsi un gameplay plus équilibré.

ModMaster, un nouveau système de personnalisation d’armes

A partir du 10 avril, Ghost Recon Phantoms  sera doté de ModMaster et d’un  système de camouflage avancé des armes. Les variantes actuelles seront supprimées de la boutique et remplacées par un modèle unique et personnalisable de chaque arme. « Nous voulions  que les joueurs puissent se différencier sur le champ de bataille et créer des armes correspondant à leur style. Nous avons donc créé ModMaster pour donner ce pouvoir à nos joueurs. Ce nouveau système est également plus abordable pour eux puisqu’il permet de créer plus d’un demi-million de configurations possibles incluant la cadence de tir, la maniabilité, la lunette  et le temps de préparation de chaque arme», explique Davis. Les systèmes de camouflages seront dorénavant plus poussés, permettant aux joueurs de personnaliser le revêtement de leurs armes selon leurs envies. Les 10 premiers camouflages d’armes seront disponibles au lancement tandis que de nouveaux viendront s’ajouter au fur et à mesure.

Une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs

Afin de faciliter l’entrée des nouveaux joueurs dans le jeu, l’inventaire des nouveaux utilisateurs a été étendu du niveau cinq au niveau huit. De plus, les deux premiers tiers des armes seront supprimés, permettant ainsi aux nouveaux entrants d’accéder directement à des armes plus puissantes et d’améliorer leur expérience au combat.
Ubisoft a également annoncé sur les forums Ghost Recon Phantoms que le coût des armes sera significativement réduit.

De plus amples informations sur Ghost Recon Phantoms sont disponibles sur : www.GhostReconOnline.com.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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