Il n’y a pas à dire, Sony peut avoir le sourire avec les ventes mondiales de sa console nouvelle génération, la PlayStation 5 ! Il faut dire que le constructeur n’a pas lésiné sur les moyens pour abreuver sa machine d’exclus First Party de grande qualité telles que Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, God of War Ragnarok ou encore Marvel’s Spider-Man 2 et que les années à venir sont plus que prometteuses grâce à The Last of Us Part 2 Remastered, Ghost of Tsushima 2, Wolverine ou encore Final Fantasy Rebirth et son exclu console PS5.
Les chiffres ne mentent d’ailleurs pas puisqu’on apprend via les calculs de nos confrères d’Insider Gaming qu’en moyenne, il s’est vendu rien de moins que 40.000 PlayStation 5 par jour sur l’année 2023, ce qui équivaut à pas moins de 28 consoles… par minute ! Autrement dit, lorsque vous aurez finir de lire cet article, on pourra compter entre 28 à 56 unités de PS5 ayant trouvé preneur de par le monde !
Si vous voulez les chiffres exacts, il faut fouiner du côté de Finbold qui indique que la machine a eu son « pire » mois de vente 2023 en avril avec 1.221.162 unités tandis qu’elle a connu son meilleur mois en mars dernier avec 1.898.817 unités (et encore, on attend les chiffres de décembre car avec les fautes, les ventes vont s’envoler !).
De fait, cela nous donne 285.718 PS5 vendues par semaine, soit 40.705 unités par jour et donc 1.696 unités par heure. Des chiffres qui donnent le tournis pour une console qu’une partie des gamers a décrié avant même son lancement en se basant sur le nombre de teraflops de puissance inférieur à celui de sa concurrente directe, la Xbox Series X, sans tenir compte de sa conception assurément tournée vers la facilité et l’efficacité pour les développeurs.
Aujourd’hui, Sony a plus que jamais gagné son pari et a surtout prouvé que sans jeu et sans maîtrise technique, la puissance n’est rien. Un adage que Nintendo a érigé en point d’orgue avec sa Switch ou encore sa Wii, avec le succès qu’on lui connaît, et dont devrait peut-être enfin s’inspirer une certaine firme américaine un peu trop encline à sortir le portefeuille pour pallier son manque de savoir-faire vidéoludique…