The Medium PlayStation 5 : Les devs ajoutent le Ray-Tracing dès maintenant via patch !

Sorti il y a peu sur PlayStation 5 et testé juste ici par nos soins, The Medium a été le premier jeu « purement Next-Gen » de l’écurie Xbox en février dernier, mais a malheureusement peiné à convaincre techniquement à cause de chutes de framerate et d’une résolution tombant à 900p dans les phases en Dual Screen.

La version PS5 a gommé ces défauts mais fut néanmoins grevée par l’absence de Ray-Tracing, pourtant présent chez Big M, et un retour haptique qui aurait pu être plus immersif.

Bonne nouvelle pour les fans du soft puisque Bloober Team a déclaré avoir lancé le patch 1.02 qui, en plus d’améliorer les performances du jeu, nous livre un retour haptique bien mieux maîtrisé et, surtout… le Ray-Tracing ! Les devs annoncent aussi qu’ils vont régler le souci de Trophées dans les jours à venir.

Bref et plus que jamais, la meilleure version de The Medium se trouve sur PlayStation 5 et on vous explique pourquoi dans notre vidéo-test juste en dessous !

The Medium : Vidéo-Test sur PlayStation 5 en 4K

Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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