Deathloop : Interview du Designer Narratif Bennett Smith !

Définitivement prévu pour le 14 septembre prochain exclusivement sur PlayStation 5 maintenant qu’il est passé gold, le Deathloop de Arkane Studios intensifie clairement sa promo !

Ainsi, nous avons récemment eu droit à une vidéo qui se focalisait principalement sur Julianna, alias la Nemesis de votre héros, Colt. En effet, d’un côté, Colt essaie de briser la boucle temporelle dans laquelle il est emprisonné tandis que le rôle de Julianna est simple : tuer cet homme pour que la boucle puisse continuer d’exister.

Cette fois, Bethesda nous livre l’interview du Designer Narratif du soft, Bennett Smith, et elle ne manque pas d’infos intéressantes puisqu’il y partage des détails sur le processus narratif. Il parle également de la motivation des PNJ dans le monde et des éléments de ‘lore’ qui sont profondément enfouis dans ce ce titre qui, on l’espère, sera aussi bon que la saga Dishonored ne l’a été !

Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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