N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

23 mars 2021

Six Days in Fallujah : Un trailer de gameplay et une démonstration technique de l’architecture procédurale !

Victura et Highwire Games annoncent aujourd’hui que leur prochain jeu de tir militaire tactique à la première personne, Six Days in Fallujah, sera doté d’une technologie révolutionnaire développée par Highwire Games. Appelée « Architecture Procédurale », elle remodèle l’ensemble du champ de bataille à chaque fois que le jeu est lancé, ce qui permet de reproduire des bâtiments et des pâtés de maison entiers de manière procédurale comme vous pourrez le constater dans la vidéo ci-dessous !

Six Days in Fallujah recrée des histoires vraies de la deuxième bataille de Fallujah en 2004, avec l’aide de plus d’une centaine de Marines, soldats et civils irakiens qui étaient présents durant cette bataille. Sa sortie sur PC et consoles est prévue pour la fin de l’année 2021.

Les histoires de Six Days in Fallujah sont racontées à travers des séquences de jeu et des séquences documentaires mettant en scène des dizaines de militaires et plus de 26 civils irakiens ayant des expériences et des points de vue divers sur la bataille. Ces témoins oculaires s’adressent directement aux joueurs par le biais de la vidéo et de l’audio et les joueurs relèvent des défis réels de la bataille pendant le jeu.

Ces histoires ont incité l’équipe de développement à explorer de nouvelles façons de rendre les jeux de tir tactiques militaires plus proches des combats réels.

« Les Marines nous ont dit qu’ils ne savaient jamais ce qui les attendait derrière la porte d’à côté », explique Jaime Griesemer, Directeur de la création de Six Days in Fallujah. « Mais dans les jeux vidéo, on joue encore et toujours sur les mêmes cartes. Le simple fait de connaître à l’avance la disposition d’un bâtiment et d’être capable de pouvoir appréhender une confrontation s’éloigne de la réalité des combats. »

« Mémoriser les cartes, ce n’est pas réaliste. C’est aussi simple que cela », déclare le sergent Adam Banotai, qui a dirigé une escouade de Marines bloc par bloc à travers Fallujah. « Déblayer un bâtiment ou un quartier inconnu est terrifiant. Vous n’avez aucune idée de ce qu’il va se passer, et c’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons enregistré un nombre de victimes aussi élevé. »

Pour simuler l’incertitude et le danger des combats urbains, Highwire Games et Victura ont investi pendant plus de trois ans, dans la mise en place des technologies qui permettent à un moteur de jeu moderne, de rendre chaque pièce de chaque bâtiment de manière procédurale, ainsi qu’avec l’utilisation de l’IA dynamique et de systèmes sonores nécessaires pour soutenir des environnements de jeu qui ne restent pas statiques.

Dans Six Days in Fallujah, chaque carte est une nouvelle carte, les joueurs ne savent donc jamais à quoi s’attendre. Si les objectifs de mission et les évènements sont cohérents avec les histoires, chaque scénario devient une expérience unique à chaque fois que les joueurs recommencent, ce qui garantit qu’aucun scénario ne se déroule deux fois de la même manière.

Enfin, le studio a diffusé, via IGN, une première vidéo de gameplay que l’on vous propose dès à présent !

Six Days in Fallujah est prévu sur consoles et PC cette année.

Six Days in Fallujah : Trailer de Gameplay

Six Days in Fallujah : Génération Procédurale



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
xbox game pass fin avril 2026

Xbox Game Pass : 6 jeux offerts dont Aphelion !

Comme à chaque milieu de mois, le Xbox Game Pass (devenu entre temps simplement « Game Pass ») va accueillir une série de nouveaux jeux et février ne fera pas exception à la règle puisque Microsoft a récemment annoncÃ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Jim Ryan vire Shuhei Yoshida des PlayStation Studios

Shuhei Yoshida avoue avoir été viré car il disait « non » à Jim Ryan et ses jeux services foireux !

Au cours d’une intervention remarquée lors du festival ALT: GAMES en Australie, Shuhei Yoshida, légende vivante de PlayStation et ancien patron des PlayStation Studios, a levé le voile sur les coulisses les plus sombres de...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Pragmata compte supprimé pour post sur Diana

Pragmata : son compte supprimé car il voulait voir les dessous de Diana !

Le compte X de l’utilisateur CenturyZetaZZ a été purement et simplement supprimé après la publication d’un message virulent dénonçant la « censure » opérée par Capcom sur le personnage de Diana dans Pragmata. Ce q...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
dragon ball xenoverse 3

Dragon Ball Xenoverse 3 officialisé en vidéo !

La nuit passée, alors que le monde du jeu vidéo vibrait encore aux échos du Dragon Ball Games Battle Hour 2026 organisé à Los Angeles, Bandai Namco a diffusé le premier trailer officiel de Dragon Ball Xenoverse 3. Cette b...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Xbox Game Pass Tier First Party Only asha sharma

Game Pass : Un abo avec juste les jeux First Party envisagé ! Grosse erreur ?

Dans un mémo interne fuité par The Verge et rapidement confirmé par plusieurs sources, Asha Sharma, la nouvelle CEO de Microsoft Gaming, reconnaît ouvertement les graves difficultés du Xbox Game Pass. La dirigeante, arrivÃ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
nos coeurs de chats logo

Nos Coeurs de Chats : Cat Romance en vue chez Doki-Doki !

Les Editions Doki-Doki nous présentent leur tout nouveau manga de romance et de tranche de vie : « Nos Coeurs de Chats » . Imaginé et réalisé par Akari OTOKAWA, cette oeuvre touchante nous raconte l’histoire de K...
by Selyna (Céline Franceus)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *