N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

3 juin 2018

H. Kamiya: « Le jeu vidéo est un art personnel, pas une production de masse! ». D’accord ou pas?

hideki kamiya bayonetta platinumgames

Ah, Hideki Kamiya, l’électron libre du jeu vidéo au même titre que ce cher Yoko Taro (Nier: Automata), l’homme à qui l’on doit des hits planétaires comme Bayonetta ou Okami, mais aussi des projets avortés monumentaux comme Scalebound. Une vraie « personnalité » du jeu vidéo, parfois ingérable comme Microsoft a pu en faire les frais, mais qui met sa personnalité dans chacune de ses oeuvres, qu’elles soient bonnes ou pas aux yeux du public.

Un style de pensée qu’il aime à souligner régulièrement, et qu’il vient d’ailleurs tout juste de réitérer auprès de nos confrères de GamesIndustry en déclarant:

« Mon sentiment c’est que les jeux eux-mêmes … ce ne sont pas seulement des choses produites en masse. C’est de l’art, ils font partie de la personnalité du développeur. Ce n’est pas comme si vous aviez juste les pièces et un plan détaillé, et que vous les assembliez comme une voiture. Je ne veux pas que les jeux soient comme ça. Je veux que les jeux traitent de l’individualité de chaque personne afin que les joueurs puissent ressentir la créativité qui vient de la personne qui réalise le soft.« 

Et il ajoute:

« C’est comme ça que je veux regarder les jeux, c’est comme ça qu’ils doivent être faits. Évidemment, cela a un coût – il y a un risque, vous devez faire les choses de façon itérative. Tout ce que vous essayez et qui n’a jamais été fait auparavant peut totalement vous exploser au visage. Chaque fois que vous laissez quelque chose à une seule personne, peut-être qu’elle ne le fera pas correctement. Il y a tellement de choses différentes qui peuvent arriver, mais si vous ne pouvez pas obtenir la « couleur », la personnalité du Directeur du jeu, si vous ne pouvez pas faire des choses innovantes comme ça, en fin de compte vous perdez tout.« 

On ne donnera pas tort à notre homme tant le jeu vidéo, quand il devient réellement une oeuvre personnelle, peut nous emmener vers des cimes de plaisir vidéoludiques comme ont pu le faire Ico ou encore Okami, par exemple. Hélas, les jeux vidéo coûtent de plus en plus chers à produire et les attentes des gamers sont de plus en plus difficiles à satisfaire, aussi est-il normal de voir des softs réalisés avec le minimum de risque, de gros copiés-collés dont on sait qu’ils se vendront en masse. Est-ce ce choc des pensées qui a précipité la chute de Scalebound? Peut-être le saura-t-on un jour.

En attendant, que pensez-vous de l’état d’esprit de Mister Kamiya? D’accord avec lui pour dire que le jeu vidéo doit rester un art personnel et refléter la personnalité de son créateur?



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
stormforge

Stormforge : le jeu de Survie dévoile son gameplay en vidéo !

Roboto Games, le studio derrière Stormforge, a publié aujourd’hui une bande-annonce présentant quelques fonctionnalités de gameplay, et a confirmé que ce jeu de survie et d’artisanat fantasy en cel-shading trÃ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
street fighter 6 ingrid

Street Fighter 6 : la très « cosmique » Ingrid débarque en vidéo !

La facétieuse Ingrid fait son entrée, comme par magie, dans une nouvelle dimension pour dévoiler ses pouvoirs capables de déformer la réalité, avant son arrivée dans Street Fighter 6. Ingrid sera le quatrième et dernier...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
We Are Xbox Asha Sharma Cry

We Are Xbox : Xbox explique comment il va retrouver son identité !

Dans un long message publié aujourd’hui sur le blog officiel Xbox et relayé sur tous les réseaux de la marque, Asha Sharma et Matt Booty ont lancé officiellement la campagne « We are Xbox ». Ce texte, signé par la ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
aphelion

Aphelion : le nouveau DON’T NOD s’offre un trailer pour Ariane !

Le développeur et éditeur français DON’T NOD a présenté une nouvelle bande-annonce pour Aphelion, son futur jeu d’action-aventure cinématographique à la troisième personne, lors du ID@Xbox Showcase. Le je...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
Assassins-Creed-Black-Flag-Resynced.jpg

Assassin’s Creed Black Flag Resynced dévoilé et daté en vidéo !

Ubisoft annonce que Assassins Creed Black Flag Resynced, prochain titre de la franchise Assassin’s Creed, sortira le 9 juillet 2026. Le jeu sera disponible sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Windows PC. Développ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
007 first light keyart

007 First Light : Un trailer centré sur l’espionnage !

IO Interactive et Amazon MGM Studios dévoilent le trailer Rules of Spycraft, présentant les principales fonctionnalités de 007 First Light et révélant ce qu’implique le rôle d’une nouvelle recrue du MI6. Le numéro...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *