Scalebound: Après l’annulation du jeu, le Creative Producer quitte PlatinumGames

Assurément l’un des gros bad buzz de ce début d’année 2017 pour l’écurie Xbox One, l’annulation de l’exclusivité Scalebound développée par PlatinumGames a fait couler beaucoup d’encre.

Aujourd’hui, l’histoire semble enterrée malgré l’amertume des fans qui avaient déjà perdu Fable Legends l’année dernière, et Platinum vient de nous sortir une petite pépite vidéoludique sur PS4 et PC: NieR Automata (en vidéo-test ici).

Pourtant, l’annulation de Scalebound semble avoir laissé des traces au sein même du studio puisque nous apprenons aujourd’hui le départ du Producteur Créatif du soft, Jean-Pierre Kellams, qui travaillait pour Platinum depuis plus de 15 ans et avait notamment officié sur le scénario de Vainquish et l’adaptation anglaise des gros titres du développeur, Bayonetta en tête.

L’homme indique être reconnaissant pour tout ce que le studio a fait pour lui, et promet de nous tenir au courant prochainement de ses futurs projets!

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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