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8 février 2017

Project Cars 2: le plus gros concurrent de Forza 7 trouve une date de sortie et un trailer

Slightly Mad Studios et BANDAI NAMCO Entertainment sont heureux d’annoncer leur nouvelle collaboration sur Project CARS 2. Le jeu est prévu pour fin 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Créé par des joueurs et testé par une équipe de coureurs automobiles renommés — notamment Tommy Milner, deux fois champion aux 24 Heures du Mans, René Rast, conducteur Audi, Ben Collins, conducteur de stunt (Skyfall, Doctor Strange), et le champion de sim racing Mitchell DeJong — Project CARS 2 reste le jeu de prédilection des plus grands conducteurs et équipes d’esports au monde. Choisissez librement votre engin et votre circuit pour explorer tout le spectre de courses motorisées, adapté à tous les niveaux. C’est quand vous voulez et où vous voulez.

Project CARS 2 propose aux joueurs de défier des adversaires en ligne ou d’affronter une IA réaliste, dans le jeu de simulation automobile dont la beauté, l’authenticité, et les avancées techniques n’ont jamais été aussi réussis ; et ce, pour des courses sans aucune limite.

Successeur du très acclamé Project CARS, l’un des jeux de courses les mieux notés de sa génération, Project CARS 2 met la barre encore plus haut en proposant toute une gamme de nouveaux éléments de gameplay :

  • LE SUMMUM DE L’AUTHENTICITÉ : le plus grand choix de circuits jamais vu sur console, avec plus de 170 engins des marques les plus emblématiques, le tout compatible avec les plateformes VR et offrant une résolution 12 K.
  • LE FEU DE LA COMPÉTITION : suite aux nombreuses demandes des fans, nous avons mis en place un mode de championnats en ligne exclusif pour permettre aux joueurs de créer ou rejoindre des ligues, mais aussi une fonctionnalité esports inédite (avec licence), l’intégration d’un système de streaming, ainsi que toute une série de nouvelles classes de sports motorisés, comme le Rallycross, l’IndyCar, et bien d’autres encore.
  • LA FORCE DES ÉLÉMENTS : toutes les surfaces (goudron, boue, graviers, terre) utilisent la technologie LiveTrack 3.0, qui applique des variations au cours de la journée et en fonction des changements de saison, modifie les conditions météorologiques et intègre une évolution du circuit tout au long d’un weekend de courses. Luttez contre mère Nature grâce à notre système de météo dynamique, qui comprend désormais de la neige. Relevez le défi des circuits sur glace, comme la piste d’entrainement de Mercedes Benz, en Suède. Cette piste est la parfaite reproduction d’un endroit hors du commun que Mercedes-Benz a créé près de la ville de Sorcele, au nord de la Suède. Sur un lac gelé, cette piste teste les facultés de chacun et apprend à conduire sur de la glace et de la neige de la meilleure des façons – et ce dans le jeu, comme dans la vie.

« Nous sommes ravis de travailler de nouveau avec Slightly Mad Studios sur un projet aussi important. Le succès rencontré par Project CARS a montré que les jeux qui combinent passion et expertise auront toujours leur place. Ce second épisode sera l’occasion de procurer de nouvelles sensations à nos fans… et à tous les autres ! » affirme Hervé Hoerdt, vice-président du département marketing & digital à BANDAI NAMCO Entertainment Europe.

« Nous sommes très enthousiastes face aux grands progrès que nous avons réalisés en termes de propriétés physiques et mécaniques pour chacun de nos 170 bolides. Ajoutez à cela un système de simulation de météo et de climat amélioré sur notre soixantaine de circuits, et de nouvelles simulations de surfaces (terre, glace, neige et boue) et vous aurez tous les ingrédients pour faire de Project CARS 2 le jeu de simulation automobile le plus authentique et immersif que nous ayons jamais créé, et de loin ! » ajoute Stephen Viljoen, Game Director pour Project CARS 2.

Project Cars 2 Trailer



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Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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