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1 février 2026

DualSense PS6 sans boutons ? Sony dépose un brevet full tactile !

DualSense PS6 PlayStation 6

Le 30 janvier 2026, un nouveau brevet déposé par Sony Interactive Entertainment a émergé des bases de données de brevets, révélant un concept de manette de jeu entièrement tactile et sans boutons physiques, susceptible de redéfinir l’expérience de jeu pour les futures consoles comme la PlayStation 6 et sa nouvelle DualSense.

Intitulé « DEVICES AND METHODS FOR A GAME CONTROLLER », ce brevet décrit un contrôleur doté d’une surface d’entrée capacitive capable de détecter une variété de gestes comme le toucher, le tapotement, le glissement, la pression ou le pincement, sans recourir à des boutons ou un D-pad traditionnels. Cette innovation vise à adapter les commandes virtuelles en fonction de la manière dont l’utilisateur tient la manette, rendant l’interface plus personnalisable pour différents tailles de mains, positions de doigts et besoins en accessibilité.

Selon les détails du brevet, la surface d’entrée éliminerait le besoin de boutons physiques fixes, permettant une configuration dynamique des contrôles qui s’ajustent en temps réel. Sony argue que les manettes actuelles, avec leur disposition standard, ne conviennent pas à tous les joueurs, causant inconfort ou inefficacité. Ce nouveau design pourrait ainsi améliorer l’ergonomie et l’inclusivité, en détectant automatiquement le grip de l’utilisateur pour mapper les inputs virtuels.

Les illustrations du brevet montrent un corps de manette avec des capteurs intégrés, sans éléments mécaniques visibles, soulignant une approche minimaliste et futuriste.

Cette révélation a immédiatement suscité des spéculations sur son application à la PS6, attendue aux alentours de 2027 ou 2028. Des sites comme GamingBible et NotebookCheck estiment que le timing du brevet, coïncidant avec les rumeurs sur la prochaine génération de consoles, pourrait indiquer une intégration dans la future DualSense ou une variante pour PS6. TechPowerUp et NeoGAF soulignent que ce contrôleur buttonless pourrait résoudre des problèmes d’accessibilité, en s’adaptant à divers grips et en offrant des gestes intelligents pour une personnalisation accrue.

MSN et GameFAQs spéculent sur l’impact pour la PS6, notant que Sony explore déjà des concepts comme des manettes déformables ou détectant la transpiration pour monitorer le stress des joueurs. Sur les réseaux sociaux, l’annonce a provoqué un buzz massif. Des posts sur X comme celui de Pirat_Nation et Wealth Verified ont cumulé des milliers de vues, avec des débats enflammés sur la perte de feedback tactile des boutons physiques. Reddit (r/ps6) et Instagram regorgent de commentaires mixtes : certains y voient une innovation ergonomique, d’autres craignent une expérience moins intuitive sans boutons mécaniques.

Un brevet ne garantit pas une commercialisation, mais il s’aligne sur la tendance de Sony vers des manettes plus adaptatives, comme les gâchettes adaptatives de la DualSense. Si ce concept voit le jour pour la PS6, il pourrait transformer l’industrie, en priorisant l’accessibilité et la personnalisation. Reste à voir si Sony osera ce saut radical, ou si cela restera un prototype. Les fans attendent avec impatience plus de détails, potentiellement au CES 2026 ou au prochain State of Play.



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Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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