Quantum Error : Les devs démontent la Xbox Series X !

Ancienne exclusivité PlayStation 5 ayant, durant son développement, choisi de passer au multiplateformes en confirmant une version sur consoles Xbox Series, Quantum Error est bientôt finalisé comme nous l’annoncent ses développeurs via le compte Twitter officiel du jeu.

En effet, ces derniers déclarent :

« Le développement est à peu près terminé à ce stade nous sommes à un cheveu de passer Gold. Nous passons par un tas de trucs de type approbation finale avant que le jeu puisse être officiellement vendable. Alors, tout le monde devrait avoir de nos nouvelles très très bientôt « 

Jusque-là tout va bien mais à la question de savoir si le tweet précédent signifie une sortie toute proche de la version Xbox Series et des vidéos de gameplay, le studio Teamkill Media répond :

« Nous aurons quelques vidéos de gameplay alignées à montrer dès que nous pourrons tout annoncer . Nous avons commencé à chercher à optimiser le jeu pour Xbox, mais cela va certainement prendre un peu de temps malheureusement ; Quantum Error a été conçu pour être joué avec le SSD extrêmement rapide de la PS5, le SSD Xbox est un peu plus lent et nous allons donc devoir changer un peu les choses pour compenser cette différence de vitesse.« 

Et il enfonce le cloud en indiquant en termes de downgrade pour la version Xbox Series X notamment :

« Oui, l’actuel est que le SSD de la Xbox est suffisamment lent pour que nous devions mettre des écrans de chargement dans le jeu entre les environnements, alors que la PS5 est transparente et n’a pas du tout besoin d’écrans de chargement.« 

Devant la hargne des Pro-Xbox qui s’est alors abattue sur les développeurs, le compte officiel a réagi en retwettant des profils et tweets sans équivoque comme celui de « Xbox has no frames » ou encore « What happened to the Velocity Architecture« 

Bref, l’architecture de la Xbox Series X (et de la S) ne fait pas que des heureux d’autant que TeamKill Media conclut en indiquant :

« La PlayStation 5 sera définitivement LA façon d’expérimenter Quantum Error« 

En attendant d’avoir une date de sortie définitive du soft et de pouvoir comparer les deux versions, on vous laisse avec les dernier trailers en date.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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