Skull & Bones : Le Co-Directeur du jeu de piraterie quitte le navire ! Naufrage en vue ?

Alors que nous avions eu la chance de voir, et même de jouer à Skull & Bones lors de la Gamescom 2018, le jeu de piraterie d’Ubisoft basé sur les combats navals a depuis complètement disparu des radars pour être maintes fois repoussé.

Hélas, la malédiction (du Black Pearl) continue de sévir sur ce soft Open World puisque l’éditeur a annoncé en 2021 un énième report, indiquant que Skull & Bones sortira désormais sur l’année fiscale 2022-2023, soit d’avril 2022 à mars de l’année suivante !

Cela commençait donc à sentir de plus en plus mauvais pour le titre d’Ubisoft Singapour qui aurait apparemment été complètement rebooté, puisque son Co-Directeur et Game Designer en Chef, Antoine Henry, vient de quitter le navire !

L’info nous vient directement de LinkedIn et balance un nouveau boulet de canon dans le fragile esquif de l’éditeur. Alors, Skull & Bones… on y croit encore ?

Skull & Bones : Trailer de Gameplay

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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