Biomutant : Pas de 4K native sur PlayStation 5 à cause de soucis techniques !

Hier, THQ Nordic a lancé sur la toile des vidéos de gameplay de son très attendu Biomutant sur PlayStation 5 et Xbox Series X et… lancé un sacré bad buzz !

En effet, si la vidéo sur Xbox nous indique bien qu’elle a été capturée en 4K Native à 60fps, celle sur la console Next-Gen de Sony précise que le jeu tourne en 1080p, upscalé en 4K, à 60fps !

La raison invoquée parle de « soucis de stabilité et de performances » qui ne seront hélas pas résolus au lancement du jeu le 25 mai prochain ! (confer ce post sur Twitter)

Bien entendu, les développeurs vont bosser sur un patch correctif par la suite, en espérant qu’ils parviennent à faire égaler les deux versions nouvelle génération, mais nous sommes sûrs que Sony se serait bien passé de cette mauvaise publicité. Pas vous ?

Et quitte à remettre l’église au milieu du village, rappelons que Biomutant a été conçu principalement sur PlayStation 4, ce qui pourrait expliquer le souci via la rétrocompatibilité utilisée pour le titre pour tourner sur PS5. Wait an See.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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