Spider-Man Miles Morales : Les devs ajoutent du Ray-Tracing au mode 60fps !

A sa sortie le 19 novembre dernier chez nous, Spider-Man Miles Morales a proposé deux modes graphiques aux gamers, l’un centré sur une résolution 4K et une foule de détails graphiques avec Ray Tracing mais bloqué à 30 images par secondes, et l’autre carburant à 60 images par secondes constantes, mais faisant fi des détails et du Ray Tracing justement.

Et bien si vous étiez toujours en plein dilemme, réjouissez-vous ! En effet, Insomniac Games vient de lancer une mise à jour du mode performance qui… ajoute le Ray Tracing au 60fps !

Le meilleur des deux mondes donc, même si les développeurs indiquent que des concessions sur la résolution et la densité de NPC en ville ont été faites pour le coup.

En tous cas, on est ravi de voir que les petits gars d’Insomniac continuent de mettre à jour leur bébé pour le rendre encore meilleur, et ce même s’il était déjà une vraie tuerie visuelle !

Spider-Man Miles Morales : Test Vidéo PS5

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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