Devil May Cry 5 Special Edition: Vous espériez du Ray-Tracing sur Xbox Series S ? Perdu !

Et un de plus ! Décidément, la promesse faite par Microsoft que la Xbox Series S n’entraînerait qu’une perte de résolution à 1440p sur ses jeux par rapport aux mêmes titres sur Xbox Series X semble s’éloigner quelque peu avec les titres prévus au lancement de la machine !

En effet, après Yakuza Like a Dragon qui ne tournera qu’en 900p à 60fps ou encore Destiny 2 qui sera bloqué à 1080p, voilà que Capcom en rajoute une couche avec son Devil May Cry 5 Special Edition !

Ainsi, on apprend que le soft affichera bien du Ray-Tracing sur Xbox Series X via un update gratuit, mais que la version Series S fera totalement l’impasse sur cette technique révolutionnaire de gestion de la lumière et des reflets !

Bref, on ne parle plus ici d’une simple résolution plus basse mais carrément d’une fonctionnalité visuelle absente. Les spécifications techniques moindres de son GPU et sa RAM plus faible causeront-elles du tort à la console par rapport à sa grande soeur aux 12 teraflops de puissance graphique ? Seul l’avenir nous le dira.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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