John Wick Hex: l’ultra badass style « Gun-Fu » expliqué en vidéo!

Le Game Director de John Wick Hex, Mike Bithell, a rencontré Jonathan Eusebio, le Coordinateur Cascades d’87Eleven Action Design, pour découvrir et comprendre la mécanique des affrontements de la série de films John Wick, et envisager la bonne manière de les implémenter dans le jeu de manière réaliste, stratégique, dynamique et amusante.

87Eleven Action Design est l’un des grands spécialistes des scènes d’action à Hollywood. De Deadpool 2 à Jurassic World en passant par Atomic Blonde et donc la licence John Wick, le studio conçoit et encadre les scènes d’action des plus grands films américains. Une expertise également mise à profit dans John Wick Hex, qui évite les poncifs de l’action bourrine pour se concentrer sur la dimension tactique et organique du style de combat de John Wick, le Gun-Fu.

On vous laisse apprécier cette rencontre épique en vidéo, en vous rappelant que John Wick Ex sortira courant 2020 sur consoles et PC!

John Wick Hex: Making of Gun-Fu

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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