The Last of Us – Part II: « J’ai voulu voir ça depuis des années dans un JV! » (Un dév’ sur l’animation)

Prévu pour fin 2019 d’après les sources d’une ex-IGN (à retrouver en cliquant ici), The Last of Us – Part II est plutôt discret quant à son développement, mais les indiscrétions de ses programmeurs sur Twitter nous donnent parfois quelques indices plutôt juteux sur le niveau de qualité du soft.

Ainsi, l’animateur Jonathan Cooper de Naughty Dog a récemment twitté le texte suivant, en l’honneur du travail d’un collègue animateur travaillant sur The Last of Us – Part II, Michael Mach:

« Désolé pour le post vague mais en tant que personne expérimentée qui a fait ça (NDLR: de l’animation dans les jeux vidéo) depuis un bon bout de temps maintenant, je suis plutôt difficile à impressionner. Mais aujourd’hui, Michal Mach a réalisé quelque chose que je voulais voir dans les jeux depuis des années… et c’est encore meilleur que ce que j’ai jamais pu imaginer!« 

Une bonne grosse dose de hype supplémentaire donc, pour un soft qui devrait à n’en pas douter monter d’un fameux cran la barre graphique vidéoludique!

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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