Death Stranding: Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn) sans voix après avoir vu le soft!

Juste après la création de son studio indépendant baptisé Kojima Productions, Hideo Kojima a fait le tour des développeurs mondiaux pour choisir le moteur 3D qu’il allait utiliser pour son prochain soft, Death Stranding.

Finalement, son choix s’est porté sur le Decima Engine, mis au point par Guerrilla Games, les papas de Horizon Zero Dawn, et notre homme s’est lié d’amitié avec le studio au point de leur présenter, tout récemment, une démo de son bébé.

Et on peut dire que le jeu risque d’être une bombe graphique puisque Hermen Hulst, le cofondateur de Guerrilla Games, avoue sur Twitter avoir été « tellement impressionné » par le soft, tandis que Mathijs de Jonge, le Directeur de HZD, indique être resté « sans voix ».

C’est donc reparti pour une bonne dose de hype sur Death Stranding, en attendant de voir enfin des séquences de gameplay qui nous montrent le concept de ce titre terriblement énigmatique, exclusif à la PlayStation 4.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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