Left Alive: Gameplay Vidéo pour le Front Mission « Action » du chara design de MGS!

Left Alive intrigue énormément les fans de mecha, alléchés qu’ils sont par la promesse d’un character et d’un mecha-design réalisé par Yoji Shinkawa, l’homme derrière tout le design de la mythique saga Metal Gear Solid.

Successeur en mode « action-TPS » de la série Tactical-RPG Front Mission, Left Alive a profité du Tokyo Game Show pour nous livrer du gameplay live durant un stream de 43 minutes que l’on se fait un plaisir de vous proposer juste en dessous.

Le gameplay commence à partir de 10 minutes, et nous permet de voir une séquence d’infiltration à la troisième personne, avant de partir sur un combat de robots assez pêchu permettant de voler les pièces d’équipement ennemies, même si techniquement… le jeu nous fait pour l’instant très peur.

On espère donc que les développeurs auront le temps d’améliorer la réalisation de leur bébé avant la sortie de ce dernier, programmée pour le 28 février 2019 sur PlayStation 4 et PC!

Left Alive: Stream de Gameplay TGS 2018

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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