Detroit – Become Human: 4K « Native » confirmée sur PlayStation 4 Pro

Prévu pour le 25 mai prochain exclusivement sur PlayStation 4, le nouveau bébé de Quantic Dream (Heavy Rain) devrait tenter de reconquérir les fans du studio après un Beyond: Two Souls en demi-teinte, et nous sommes sûrs que visuellement parlant, le cahier des charges est déjà largement rempli.

En effet, après avoir vu tourner le soft, on peut d’ores et déjà vous dire qu’il en jette énormément sur le plan graphique, et que la version PlayStation 4 Pro risque d’envoyer du lourd puisque les développeurs ont confirmé, lors de la GDC 2018, rien de moins que… la 4K Native!

Bon ok, cela ne concernera que l’interface, tandis que le soft en lui-même devra compter sur une 4K Checkerboard à 30fps, mais le mix n’est pas si mal, d’autant que la version PS4 Pro pourra aussi se prévaloir de lumières volumétriques améliorées et d’un Anti-Aliasing Temporel plutôt costaud en prime.

Nul doute qu’on en prendra donc plein la vue lors du lancement du jeu, en espérant être bluffé par l’histoire autant que par la réalisation!

Detroit Become Human: Boost PS4 Pro révélé à la GDC 2018

Detroit: Become Human Trailer de Lancement

 

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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