N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

8 janvier 2018

Xbox One: « La politique d’exclus ne changera pas! Elle paie! ». Euh… (IDC)

playstation fake news phil spencer

A part les fans Pro-Microsoft purs et durs, tout le monde s’accorde à dire que le géant américain a vécu une très mauvaise année en termes de titres exclusifs pour sa Xbox One, l’annulation de Fable Legends et Scalebound n’ayant pas aidé à redorer le blason de la compagnie, malgré l’excellente surprise que fut Cuphead ainsi que le joli coup marketing représenté par l’exclu temporaire de PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Nos confrères de Gamingbolt ont cherché à comprendre pourquoi Big M ne parvenait pas à avoir un line up d’exclus aussi conséquent que Sony, voire même que Nintendo, et ont questionné ce cher Lewis Ward, analyste vidéoludique chez IDC, qui a déjà déclaré par le passé que Microsoft avait définitivement perdu la Guerre des Consoles de 8ème génération.

Pour notre homme, c’est très simple: le constructeur n’a pas assez d’équipes internes et compte trop sur les éditeurs tiers pour sécuriser des exclus définitives ou temporaires, comme Ryse, World of Tanks et d’autres. Cependant, Mister Ward indique que cette politique n’est pas prête de changer car… elle réussit à Microsoft! Euh, vu les ventes de sa Xbox One par rapport à celles de la PlayStation 4… pas sûr que ce soit le cas, mais bon.

Ce cher Lewis déclare ainsi:

« Microsoft n’a pas une aussi grande équipe de studio de développement de jeux en interne que Sony ou Nintendo et n’a pas une histoire aussi profonde de production de produits et services de divertissement First Party. Ils ont quelques grandes franchises comme Halo, Gears of War et Minecraft, mais la stratégie de Microsoft a longtemps été de rechercher des studios indépendants et de s’associer avec de grands studios tiers afin d’obtenir du contenu exclusif. Microsoft a été plus agressif que Sony ou Nintendo en termes d’identification de titres externes convenant à la communauté Xbox et provenant surtout du PC ou du monde du mobile, dans le but de faire marcher ces softs sur des téléviseurs (Minecraft, par exemple). Vous avez mentionné Ryse plus tôt, et il a été développé par Crytek. Microsoft a aussi obtenu World of Tanks sur Xbox des années avant Sony. Pour les fêtes de fin d’année, leur plus gros coup a été de sécuriser temporairement PlayerUnknown’s Battlegrounds de Bluehole.« 

Et il ajoute:

« Puisque Microsoft a une équipe de développement interne plus petite, ils doivent être plus créatifs pour obtenir du contenu exclusif et je soupçonne que cette tendance se poursuivra. Ça a largement payé pour eux!« 

Et vous? Vous pensez aussi que Microsoft doit continuer dans cette voie ou, au contraire, créer plus de structures de développement en internes pour réaliser ses propres nouvelles exclus maison?



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
Les dernières news!
 

 
pragmata 2 millions de ventes

Pragmata : Déjà deux millions de jeux vendus ! Et c’est mérité !

Capcom a officialisé récemment une nouvelle qui fait vibrer la communauté des gamers : Pragmata a dépassé les 2 millions d’unités vendues dans le monde en à peine 16 jours depuis son lancement le 17 avril dernier ! Apr...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
PlayStation 5 Ventes 93 millions

PlayStation 5 : 94 millions de consoles ! Sony a tué le game !

Dans la nuit du 7 au 8 mai 2026, Sony Group a dévoilé son rapport financier complet pour l’exercice fiscal clos le 31 mars 2026 et on doit bien avouer que la PlayStation 5 a complètement tué le game des consoles de salon ...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
nacon connect 2026

NACON Connect 2026 : Toutes les annonces !

Pour la septième année consécutive, la conférence annuelle de NACON, alias la NACON Connect, a tenu toutes ses promesses. Rythmé par la révélation de jeux et la présentation de séquences de gameplay exclusives, l&rsquo...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
resident evil requiem leon must die forever

Resident Evil Requiem : « Léon doit mourir à tout jamais » est dispo !

Si vous pensiez en avoir fini avec Leon, détrompez-vous car Resident Evil Requiem, le jeu Resident Evil avec le plus gros lancement de toute l’histoire de la saga, propose dès aujourd’hui le mode « LEON DOIT MOURIR A JAM...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
switch 2 hausse de prix nintendo

Nintendo Switch 2 : 20 millions et… hausse de prix à 500€ !

La nuit dernière, Nintendo a publié son rapport financier pour le troisième trimestre de l’exercice fiscal 2025-2026. Les résultats, diffusés sur le site officiel de l’entreprise et analysés par GamesIndustry.biz, IGN...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
mad king redemption

Mad King Redempion : l’Age d’Or du Beat’em Up revient en vidéo

Secret Mission Games, studio indépendant composé de vétérans de l’industrie, a annoncé aujourd’hui la sortie en accès anticipé de son premier titre, Mad King Redemption, le jeudi 14 mai. Inspiré des beatR...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 




0 Comments


Be the first to comment!


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *