Assassin’s Creed Origins: 4K Native@30fps? Non! Même pas sur Xbox One X!

Assassin’s Creed Origins est visuellement impressionnant, très impressionnant même, comme nous avons pu nous en rendre compte lors de notre séance de gameplay sur Xbox One X à la Gamescom 2017.

Malheureusement, les versions consoles devraient se révéler un peu décevantes sur le plan de la résolution d’image, du moins pour tous ceux qui s’attendaient à de la 4K Native en voyant que le framerate serait bloqué à du 30fps.

En effet, le réalisateur du jeu, Ashraf Ismail, a confirmé à nos collègues de Resero que toutes les versions consoles, classiques ou Mid-Gen (PS4 Pro et Xbox One X), utiliseront la résolution dynamique pour permettre d’avoir le framerate le plus constant possible à 30fps.

Dommage pour les puristes de l’image et la promesse de « True 4K Gaming » de Phil Spencer, le boss Xbox. Pour la PlayStation 5 et ses 10 teraflops peut-être?

On vous rappelle que Assassin’s Creed: Origins sortira le 27 octobre prochain sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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