PS4 Pro Vs. Xbox One X: « Pas beaucoup de différences pour le développement » (Streum On)

Le studio français Streum On, actuellement au travail sur Space Hulk Deathwing, s’est fait interroger par nos confrères de Gamingbolt au sujet du développement sur les consoles Mid-Gen que sont la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X, et sa réponse est un peu à l’opposé que ce que nous promet Phil Spencer et sa bande.

En effet, le studio indique que:

« Les différences entre la PS4 Pro et la Xbox One X ne sont pas si grandes en termes de développement, pas comme vous pourriez le penser. La PS4 Pro et la Xbox One X sont toutes les deux des versions plus puissantes de la console « Vanilla » (la console mère) et ont le même but: fournir une meilleure expérience graphique à l’utilisateur. La partie la plus compliquée du job est de faire en sorte que votre jeu fonctionne bien sur la Vanilla, ensuite la PS4 Pro et la Xbox One X permettent d’avoir des bonus (graphiques) plutôt cool.« 

Alors, malgré une différence de 1,8 teraflops de puissance, les deux consoles sont-elles si différentes? Nous le verrons avec les jeux, et pour le moment Rise of the Tomb Raider nous prouve que… oui, clairement! (cliquez ici pour vous en rendre compte)

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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