Xbox One X: « Beaucoup + puissante que la PS4 Pro. Lancer MBR en 4K@60fps? Du gâteau! »

Les développeurs de VooFoo Studios, les petits gars derrière Mantis Burn Racing et sa 4K Native à 60fps sur PlayStation 4 Pro, ont décidé de porter leur bébé sur Xbox One X. L’occasion idéale pour que nos collègues de WCCFTech les interrogent sur la nouvelle console de Microsoft qui sortira le 7 novembre prochain au prix de 499€.

Résultat des courses: les devs sont plutôt enthousiastes même s’ils émettent un bémol sur le prix. En effet, ils déclarent:

« Oui, c’est une belle pièce. C’est beaucoup plus puissant que la PS4 Pro mais l’inconvénient c’est qu’elle débarque avec un prix plutôt élevé. Est-ce que cela mettra des consommateurs potentiels sur le carreau, on devra attendre pour le voir, mais c’est vraiment la console la plus puissante de la planète. Microsoft balance également beaucoup plus dans son kit de développement lui-même, ce palier supplémentaire franchi fait du développement… du gâteau. C’est génial à voir!« 

Quant à ce qui va être ajouté à la version Xbox One X là où la mouture PS4 Pro tourne déjà en 4K Native à 60fps, les devs indiquent:

« Nous avons dû laisser tomber quelques éléments mineurs sur PS4 Pro, comme certains des détails des effets de particules, et nous avons du diminuer la précision des ombrages. Nous pouvons aller dans l’autre sens sur Xbox One X, en ajoutant des détails supplémentaires! On avait déjà effectué le boulot dans les deux sens (diminuer la qualité ou l’augmenter) pour les diverses gammes de specs PC, donc il a été relativement simple pour nous de passer sur console. De plus, nous ajoutons un anti-aliasing à la 4K sur Xbox One X, on avait du l’abandonner sur PS4 Pro. On a vraiment été ravis de le faire car même si avec des pixels si petits, un peu d’aliasing n’est pas un problème, lorsque nous pouvons ajouter de l’anti-aliasing, il génère une couche supplémentaire de netteté et de clarté sur l’image.« 

La course à la puissance et au niveau de détail semble donc belle et bien lancée, et ce sont les développeurs qui vont s’en donner à coeur joie pour rendre leurs jeux toujours plus beaux sur XBox One X, du moins c’est ce que les fans espèrent.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

Articles: 30885

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *