Spider-Man PS4 Pro: Pas de 4K Native mais des Cut-Scenes « tout comme »!

Nos confrères de Digital Foundry, les rois du comparatif technique, ont disséqué la démo de gameplay de Spider-Man présentée lors de la conférence E3 2017 de Sony, et s’ils saluent les prouesses visuelles du bébé d’Insomniac Games exclusif à la PlayStation 4, ils confirment néanmoins que le titre ne tournera pas en 4K native sur PlayStation 4 Pro, usant pour ses phases de jeu d’une résolution 4K à la façon de Ratchet & Clank, par temporal injection.

Par contre, les cut-scenes CGI devraient, quant à elles, jouir d’une résolution quasiment identique à de la 4K Native si l’on en croit nos chers journalistes, ce qui devrait assurer le spectacle narratif pour ce jeu dont l’histoire est totalement libre par rapport au Marvel Cinematic Universe.

On vous rappelle que Spider-Man sortira exclusivement sur Playstation 4 au premier semestre 2018.

Spider-Man PS4 Gameplay E3 2017

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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