Nos confrères de Digital Foundry, les rois du comparatif technique, ont disséqué la démo de gameplay de Spider-Man présentée lors de la conférence E3 2017 de Sony, et s’ils saluent les prouesses visuelles du bébé d’Insomniac Games exclusif à la PlayStation 4, ils confirment néanmoins que le titre ne tournera pas en 4K native sur PlayStation 4 Pro, usant pour ses phases de jeu d’une résolution 4K à la façon de Ratchet & Clank, par temporal injection.
Par contre, les cut-scenes CGI devraient, quant à elles, jouir d’une résolution quasiment identique à de la 4K Native si l’on en croit nos chers journalistes, ce qui devrait assurer le spectacle narratif pour ce jeu dont l’histoire est totalement libre par rapport au Marvel Cinematic Universe.
On vous rappelle que Spider-Man sortira exclusivement sur Playstation 4 au premier semestre 2018.
Spider-Man PS4 Gameplay E3 2017