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26 octobre 2016

Apparemment, Bethesda souhaite que vous arrêtiez de précommander ses jeux!

Fort de jolis succès ces derniers mois avec Fallout 4 et Doom, et de gros titres à venir dans les prochains jours avec Dishonored 2 (en preview complète ici) et Skyrim Special Edition, Bethesda a décidé officiellement qu’il n’enverrait plus ses softs à l’avance aux magazines et sites vidéoludiques. Dorénavant, ce sera day one pour tous, sans exception… enfin sauf pour quelques « influencers ».

La raison « nébuleuse » avancée par l’éditeur nous précise qu’ils ont déjà utilisé la même politique pour DOOM, ce qui a entraîné une certaine spéculation sur la qualité du jeu (ne pas avoir un jeu en avance dans le milieu est souvent synonyme de dissimulation d’un soft bâclé), ajoutant que « … et pourtant, DOOM a été un succès critique et commercial. Nous voulons donc que tout le monde, y compris les médias, expérimentent nos jeux en même temps« .

Honnêtement, on ne comprend pas un mot de l’explication de Bethesda, même en y ajoutant la problématique du patch Day One, alors voici la nôtre: empêcher les médias d’avoir accès aux jeux avant leur lancement assure à toutes les précommandes d’être honorées. En effet, impossible d’annuler une préco sur base d’un test préalable… s’il n’y a pas de tests. Idem pour les achats Day One en magasin, l’avis des journalistes n’arrivant que quelques jours minimum après la sortie du titre puisqu’il faut un certain temps pour tester le produit.

Et pourtant, Bethesda persiste en précisant: « Nous comprenons que certains joueurs veulent lire des tests avant de prendre leur décision, et si c’est le cas nous les encourageons à attendre la critique de leurs journalistes préférés« . Bref, ne précommandez pas… alors que l’éditeur pousse justement à l’inverse en offrant de nombreux bonus à tous ceux qui s’engagent à acheter le soft via les précos (accès anticipé, dlc, …).

On vous laisse vous faire votre propre opinion sur la question, mais pour nous le constat est clair: en empêchant la presse de faire son boulot en amont du lancement de ses jeux, Bethesda rend ces derniers plus rentables, certain qu’il est d’en écouler plus de stock en préco et en day one sans qu’ils soient entachés par des avis éclairés de spécialistes.

(NDNeo: Bien entendu, l’attitude de Bethesda n’est en rien comparable à celle de nos contacts presse chez eux, professionnels, amicaux, toujours prompts à répondre à nos demandes et avec lesquels nous entretenons d’excellents rapports)



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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2 Comments


  1. C’est un peu mindfuck la …

    Le studio promulgue des bonus de pré-commandes alléchants et dit clairement à ceux qui commandes d’attendre les retours savoir si le jeu est bien…

    Il faut le prendre comment ?


    • Il n’y a aucune logique là dedans. C’est de l’hypocrisie de dire aux gens d’attendre. Ils veulent juste museler la presse après l’affaire Mafia 3, où des milliers de précos ont été annulées deux jours avant la sortie.



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