Après nous avoir révélé que ses villes étaient tellement grandes que même ses développeurs s’y perdaient encore (confer notre récente news: http://www.n-gamz.com/final-fantasy-xv-propose-des-villes-si-grandes-hellip-que-les-developpeurs-s-y-perdent-video), Final Fantasy XV revient sur le devant de la scène avec une autre indication sympathique glanée sur les forums officiels du jeu. Il faut dire que le développement de ce titre arrive progressivement à son terme, plus de dix ans après sa première annonce, d’où une communication qui s’accélère quelque peu.
Cette fois, on en apprend plus sur la difficulté du soft, qui ne sera pas conditionnée en différents niveaux (facile, moyen, difficile) comme c’est souvent la norme, mais bel et bien masqué au travers de deux systèmes de combat, que le joueur pourra switcher à l’envie en pleine rixe. D’un côté, un gameplay nerveux et dynamique qui demandera pas mal de concentration et de réactivité, de l’autre un style d’affrontement plus « détendu » qui vous laissera le temps de faire vos choix en incorporant pas mal d’automatisme. Une possibilité introduite après les retours de l’Episode Duscae et qui n’est pas sans rappeler, dans les anciens opus, celle de geler la barre d’ATB pour vous permettre de faire vos choix stratégiques sans que l’ennemi ne bouge un cil.
Pour ceux qui prendraient le train en marche, rappelons que Final Fantasy XV nous conte l’invasion d’Insomnia par l’armée de Niflheim. Sa Majesté Regis, le roi de Lucis (dont Insomnia est la capitale), est jusqu’alors parvenu à protéger la ville en maintenant autour d’elle un puissant champ de force, puisant dans la magie du cristal. Mais cette barrière est sur le point de céder et, affaibli par l’âge et les efforts, le monarque se voit désormais incapable de protéger son fils bien-aimé, Noctis, et son royaume contre le puissant empire. Pendant ce temps, à Tenebrae, la belle Lunafreya Nox Fleuret, une Oracle très puissante, tente de tenir bon face à l’occupation impériale. Sa rencontre avec le fugitif Noctis et ses trois compagnons d’armes que sont Gladiolus, Ignis et Prompto, va bouleverser leur destin à tous!
Final Fantasy XV est prévu pour 2016, sans plus d’indications, sur PlayStation 4 et Xbox One. On vous laisse patienter avec notre vidéo-test de l’Episode Duscae et son bonus: une invocation titanesque de Ramuh rien que pour vous!
Notre Vidéo-Test de FF XV – Episode Duscae