Total War: ARENA nous présente sa mise à jour n°10 en vidéo

Les nombreux retours des joueurs qui participent à la version alpha de Total War : ARENA sur PC permettent à Creative Assembly de faire des ajustements nécessaires et réguliers. Du coup, voici déjà la dixième mise à jour du jeu qui transforme en profondeur le système de collision. L’arrivée de « soft collisions » entre les unités ennemies modifie fondamentalement la temporalité des combats, et donc leur issue. Le timing et le placement des attaques de charges sont désormais cruciaux, et savoir retarder son action sur le champ de bataille a désormais son importance. Une récompense Decap a également été ajoutée : elle augmente la défense lorsqu’un joueur parvient à empêcher une unité de capturer sa base.

Découvrez toutes ces nouveautés et les possibilités tactiques qui en découlent en pleine action avec cette bande-annonce Spotlight qui s’arrête sur le Patch 10.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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