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Les news/Previews

4 mars 2015

La fin du monde est pour le… 1er septembre 2015! (MGS V sort…. et en collector, alleluia!)

Konami Digital Entertainment B.V. a aujourd’hui annoncé que la conclusion tant attendue de l’expérience METAL GEAR SOLID V, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, sera disponible mondialement à compter du 1er Septembre 2015.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN constitue la plus vaste et ambitieuse itération de la série, exploitant des thèmes et contenus abordés dans l’épisode précédent : METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. Doté de gigantesques environnements open-world, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN prend vie notamment grâce à des conditions météorologiques fluctuantes et réalistes, couplées à des cycles jour/nuit. Ainsi, les joueurs pourront adapter leurs tactiques pour tirer parti d’un environnement en constante évolution, donnant lieu à un gameplay résolument intuitif et non-linéaire. De même, de nombreuses unités de la saga METAL GEAR SOLID chères aux fans reviendront dans une version grandement évoluée, portées par des compétences de combat rapproché affinées, une IA des troupes ennemies entièrement retravaillée, des fonctionnalités en ligne complémentaires à la campagne solo, ainsi qu’une toute nouvelle version de METAL GEAR ONLINE, un mode multi-joueurs compétitif, inclus dans le jeu de base.

Le titre mythique signé Hideo Kojima instaure de nouveaux standards en termes de jeu d’action-infiltration, plus particulièrement grâce aux fameux éléments de camouflage si chers à la série, qui font leur grand retour dans cette vaste zone de jeu. Une série de nouveaux personnages, tant alliés qu’ennemis, s’inscrivent au cœur d’une histoire motivée par la vengeance dans laquelle Big Boss, le protagoniste principal de la série, s’engage sur une voie marquée de répression mais aussi de rédemption, faite de champs de bataille et jalonnée par les morts successives de ses frères d’armes. Au centre de l’intrigue apparaissent de nouveaux personnages clés tels que Skull Face, un adversaire atrocement défiguré, ou encore la mystérieuse Quiet, une combattante silencieuse aux incroyables compétences.

Des éléments tactiques ont également été ajoutés au jeu via la toute nouvelle Mother Base de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Les joueurs débuteront leur partie avec une plate-forme pétrolière restreinte, qui peut être personnalisée et agrandie en utilisant les objets et effectifs réquisitionnés durant les missions. Grâce à une version améliorée du système Fulton, vu pour la première fois dans METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER, les joueurs pourront transporter de façon aéroportée gardes, véhicules, armes, matières premières et équipements vers leur base, où leurs effectifs se chargeront d’utiliser ces ressources afin de développer la base selon leur vision. Une application complémentaire nommée iDROID permettra aux joueurs de gérer en temps réel leur Mother Base et son développement, en utilisant les contingents présents sur place pour développer de nouvelles armes, mener à bien des missions ou encore mettre en place de nouveaux systèmes de défense. Ces dernières se révèleront indispensables puisque que la Mother Base sera au centre de l’aspect multi-joueurs de la campagne, au sein de laquelle les joueurs pourront se mesurer les uns aux autres en menant des raids sans merci, qu’ils soient destinés à saccager les installations ennemies ou simplement piller les équipements essentiels.

De plus, METAL GEAR ONLINE, le mode multi-joueurs compétitif développé de pair avec le jeu, sera disponible dès la sortie de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Ce mode représente la troisième itération du célèbre titre multi-joueurs éponyme, rehaussé par un gameplay et une esthétique héritée de la campagne solo. METAL GEAR ONLINE comporte un système de classes qui définit de façon plus singulière les forces et compétences des personnages jouables sur le champ de bataille. Des personnages iconiques de la série, dont Venom Snake et Ocelot, feront également leur apparition dans ce mode multi-joueurs très attendu.

Le lancement du jeu se verra enrichi de nombreux bonus accessibles aux fans de la série, avec le lancement d’un pack spécial « Day 1 Edition » et d’une Edition limitée collector METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Contenu de la « Day 1 Edition »

  • Carte (version physique uniquement)

Contenu du DLC

  • Pistolet spécial Adam-ska
  • Bouclier balistique personnel (Argent)
  • Boîte en carton (Marais)
  • Treillis (Costume bleu urbain de Snake)
  • Boost d’XP METAL GEAR ONLINE

*La version Steam inclura les éléments du DLC cités ci-dessus dès le lancement.

Contenu de l’édition collector :

  • Réplique du bras bionique de Snake à l’échelle ½
  • Steelbook™
  • Blu-ray avec making-of & les bandes-annonces
  • Carte
  • Packaging de cuir exclusif

Éléments du DLC

PACK ARME & BOUCLIER

  • Révolver de combat spécial Windurger S333
  • Pistolet spécial Adam-ska
  • Pistolet spécial Maschinen aktische Pistole 5 Weiss
  • Fusil à pompe à canon court doré Rasp
  • Bouclier balistique personnel (Kaki)
  • Bouclier balistique personnel (Blanc)
  • Bouclier balistique personnel (Argent)
  • Bouclier balistique personnel (Doré)

BOÎTES CARTONNEES

  • Boîte cartonnée (Terrain rocailleux)
  • Boîte cartonnée (Tous-usages Zone Aride)
  • Boîte cartonnée (Marais)

COSTUMES DE SNAKE

  • Treillis (Ocelot Noir)
  • Treillis (Gris urbain)
  • Treillis (Bleu urbain)
  • Treillis (Tous-usages Zone Aride)

DIVERS

  • Emblème « VENOM SNAKE » customisable
  • Boost d’XP METAL GEAR ONLINE

ITEMS MGO

  • Casque Metal Gear Rex
  • Fusil d’assaut doré AM MRS-4
  • Pistolet WU S. doré

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN, comprenant METAL GEAR ONLINE, sera commercialisé au prix de vente de 69.99€ sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One ainsi que sur Steam. Les versions PS3 et Xbox 360 seront disponibles au prix de 59.99€. Les éditions collector seront disponibles à partir de 99.99€ sur PlayStation 4 et Xbox One. La version Steam de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sera, elle, disponible à partir du 15 Septembre 2015.



About the Author

Neoanderson
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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