Unity continue son ascension vers les sommets du jeu indé avec l’intégration de Tsugi!

Unity Technologies dévoile aujourd’hui le Unity Cloud Build, disponible pour le moment en bêta. Les développeurs pourront utiliser un puissant service d’intégration continue pour développer, tester et partager leurs projets en cours de production. Une prouesse rendue possible grâce à l’acquisition de Tsugi, une start-up d’Austin, dont les missions principales sont le développement, le test et la diffusion rapide de jeux en continu.

Un gain de temps pour les développeurs

« Surmonter les difficultés apportées par le développement et la maintenance des jeux multiplateformes est l’objectif du Cloud Build, » précise Todd Hooper, vice-président du département Online Services de Unity Technologies.

« En rationalisant le processus de production via le Cloud, Unity offre aux petits et grands studios plus de temps à consacrer à la création. Ils pourront ainsi offrir des jeux fantastiques . »

Camouflaj, studio à l’origine du jeu République, a profité de la version bêta du Unity Cloud Build pour développer le dernier épisode de l’application et a déjà remarqué une amélioration de son efficacité.

« Étendre République à d’autres plateformes prend beaucoup de temps à l’équipe », explique Ryan Payton, fondateur de Camouflaj. « L’automatisation via Unity Cloud Build est une fonctionnalité remarquable qui nous a permis de multiplier par six notre productivité. C’est parfait. »

“Toute l’équipe utilise et apprécie Unity depuis longtemps. Etant nous-mêmes développeurs, nous avons créé le Cloud Build pour nous faciliter l’existence,” fait remarquer Patrick Curry, CEO de Tsugi. « Maintenant, à Unity Austin, nous nous dévouons à partager notre travail à toute la communauté Unity »

Unity Cloud Build est actuellement compatible avec les logiciels de gestion de configuration Git, Subversion et Perforce. Il permet de développer pour iOS, Android ainsi que le Unity Web Player. D’autres plateformes suivront dans le futur.

Les développeurs utilisant Unity Pro qui souhaitent participer à la bêta peuvent le faire gratuitement en visitant https://build.cloud.unity3d.com.

Grâce à l’acquisition de Tsugi, Unity Austin démarre son activité commerciale. Unity Austin vise à grandir afin de monter différentes équipes se focalisant sur le Unity Cloud Build et à étendre l’écosystème Unity. Pour candidater à Austin, rendez-vous sur http://unity3d.com/jobs.

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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