Fireworks Command Ship nous dévoile ses nouveaux OVNIs!

Si vous suivez régulièrement notre actualité, vous savez que N-Gamz a eu un petit coup de coeur pour Fireworks Command Ship, un soft pour lequel nous avons eu la chance de pouvoir interviewer Franck Boyer, son producteur. Et on peut dire que le titre suit son petit bonhomme de chemin avec de nouveaux visuels d’OVNIs qui viennent d’être révélés au public, et qu’on s’empresse de vous montrer ci-dessous! C’est ainsi que vous découvrirez l’OVNI »Changeling ». Il a autant de « points de vie » que l’OVNI de base, et la même vitesse aussi, mais comme vous l’aurez deviné il change régulièrement de forme ainsi que de combinaison de couleurs (qui lui sert donc de barre de vie), ce qui le rend beaucoup plus difficile à détruire. Admirez aussi l’arwork, en avant-première, de l’ovni « Cargo »!

Développé par une équipe de cinq professionnels du jeu vidéo sur leur temps libre, Fireworks Command Ship pourrait se définir comme un mix entre Space Invaders et… Fanta Vision! En effet, à bord du Fireworks Command Ship, vous aurez pour mission de repousser une invasion alienne en actionnant à distance des lanceurs de feux d’artifice. Chaque ovni dispose d’une barre de vie composée de différentes couleurs, inspirées de celles du film « Rencontre du Troisième Type ». Originalité: votre but n’est pas de tirer SUR les vaisseaux aliens, mais bel et bien de rendre la population heureuse grâce à vos effets pyrotechniques, ce qui aura pour conséquence de faire exploser vos ennemis.

A vous donc d’agir au mieux, mais avec rapidité surtout car ces vils extraterrestres se rapprochent inexorablement du plancher des vaches pour envahir la Terre! Si l’on ajoute à cela différentes sortes d’OVNIs comme le Stealth qui a la capacité de se dissimuler, le Tank qui dispose d’un bouclier performant ou encore le Speeder et sa vitesse de déplacement légendaire, autant dire que vous ne risquez de vous ennuyer et que vos réflexes vont être mis à rude épreuve! Bref, un gameplay qui s’annonce diablement addictif, une direction artistique qui parodie allègrement les classiques de la SF, et un moteur de jeu qui a déjà fait ses preuves puisqu’il s’agit du très bon Unity! A découvrir sans plus attendre sur la page Facebook dédiée au projet!

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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Un commentaire

  1. Merci pour l’intérêt que porte N-Gamz au jeu FCS, nous avons à cœur de faire partager notre projet avec ses futurs joueurs afin de leur offrir la meilleure expérience possible en étant à leur écoute.

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