Konami a dévoilé une seconde vidéo de son carnet des développeurs pour Castlevania: Lords of Shadow 2, l’opus qui clôturera la trilogie de Mercury Steam. Cette fois, on se concentre sur les vastes environnements en monde ouvert du soft, une première pour la saga et la preuve du tour de force qu’ont su réaliser les développeurs en proposant des graphismes aussi aboutis sur current-gen avec une caméra totalement libre. A noter que la sortie de ce nouvel opus est fixée au 27 février sur PlayStation3, Xbox 360 et PC.
Niveau contenu, cette nouvelle vidéo est commentée par Dave Cox, Producer de Castlevania: Lords of Shadow 2 et directeur de studio de production européenne pour Konami Digital Entertainment B.V., et Enric Alvarez, directeur de développement chez MercurySteam. Dave et Enric détaillent la manière dont les événements du nouveau scénario se dérouleront en une seule et unique nuit, tant au sein d’un contexte de ville moderne que celui du château de Dracula – les deux étant liés.
Ils argumentent également sur l’impact de la présence maléfique de Dracula sur de nombreux environnements, comme l’influence conséquente de l’architecture gothique du château sur l’apparence des bâtiments environnants, en phase avec le design des précédents titres Castlevania.
Ces cinq minutes de vidéo offrent un aperçu alléchant des nombreux environnements du jeu, et de comment Madrid, la ville native de MercurySteam, a fait office d’inspiration pour les lieux labyrinthiques que seront amenés à explorer les joueurs de Castlevania: Lords of Shadow 2. Le duo aborde également le bestiaire de créatures et de boss rôdant dans la ville, une mise en appétit avant la confrontation au sommet avec Satan lui-même… Et si vous souhaitez en savoir plus, ne manquez pas notre preview complète du soft!