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29 août 2013

Always Sometimes Monsters se dévoile

Le développeur indépendant Vagabond Dog et l’éditeur un poil tordu et passionné de Devolver Digital présentent Always Sometimes Monsters, un RPG peu conventionnel sur la vie et l’amour. Le jeu de rôle explore en effet les tréfonds de l’intimité humaine en balayant diverses problématiques rencontrées dans le monde moderne. Dans le jeu, les décisions que vous prendrez affecteront votre vie et celle des gens qui vous entourent. Sortie prévue pour 2014 sur PC.

Omnia vincit Amor ?
Les joueurs incarneront un personnage malchanceux, paumé et sans-le-sou. Comble du malheur, il apprend que l’élu(e) de son cœur en épousera un(e) autre. Et vous que feriez-vous ? Choisissez un personnage et déterminez son sexe, sa couleur de peau et son orientation sexuelle puis partez à l’aventure jusqu’au salut potentiel. Démarrez des relations et mettez-y un terme, en interagissant avec un casting de personnages bien singuliers. Trouvez un gagne-pain honnête ou mentez pour une poignée de dollars supplémentaires, faites face aux aléas de l’amitié et aux préjugés tout au long de votre périple.

« Développer Always Sometimes Monsters est un processus continu qui nous permet d’évaluer nos mécaniques de jeu tout en faisant évoluer le regard que nous portons sur des questions éthiques et morales. », déclare Justin Amirkhani, de Vagabond Dog. « Les concepts de bien et de mal peuvent facilement se dissiper vous le verrez. Nous avons donc vraiment hâte de comprendre les choix des joueurs feront et les chemins qu’ils prendront au cours de ce voyage unique. »

« Malheureux ! arrêtez-vous, et retournez, si vous le pouvez encore ! Mais non, la voie est sans retour, déjà la force de l’amour vous entraîne et jamais plus vous n’aurez de joie sans douleur. » terminent Tristan et Iseult (1).

Always Sometimes Monsters est jouable à la PAX – stand 871. Une démo permet aux joueurs de s’essayer à quelques séquences d’introduction du jeu.

Always Sometimes Monsters sera disponible sur PC dans le courant du Printemps 2014. Les joueurs peuvent suivre le développement du jeu sur http://www.vagabonddog.com



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!




 
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