Xbox One X: Elle sauve la fin 2017 de Microsoft car… les jeux se vendent mal!

Comme tout le monde, Microsoft a publié son rapport financier pour le dernier trimestre 2017, mais contrairement aux autres, il se refuse toujours à donner les chiffres de vente précis de ses consoles, jugeant que ce n’est pas « pertinent » (mouais…).

Ainsi, on apprend que les utilisateurs actifs du Xbox Live sont à présent pas moins de 59 millions contre 55 l’année dernière à la même période, tandis que la Xbox One X a permis à big M d’enregistrer une hausse de revenus pour le hardware de 14%.

Par contre, même si le bénéfice lié aux jeux a grimpé de 4%, c’est en grande partie dû aux revenus liés au Xbox Live (abonnement Gold, ventes de DLC) puisque les ventes de software ont, quant à elles, diminué.

Bref, les jeux se vendent plus mal, ce qui est logique vu le line up d’exclusivités famélique de fin 2017, mais la Xbox One X a sauvé la mise! On croise donc les doigts pour que les exclusivités débarquent enfin en 2018!

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Neoanderson (Chapitre Sébastien)

Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!

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