Sam Lake, Directeur Créatif chez Remedy, a récemment parlé du très attendu Alan Wake 2, la suite de l’une des toutes meilleurs exclusivités Xbox 360. Et contre toute attente, le projet était loin d’emballer les foules!
En effet, il avoue que son équipe avait commencé à travailler sur un prototype de jeu « épisodique » avec une forte implication de série télé, et qu’elle l’a présenté à plusieurs éditeurs… qui ont tous refusés! Et oui, Alan Wake 2 était bien dans les cartons et personne n’en a voulu! Plutôt incompréhensible.
Du coup, c’est Microsoft qui a accepté le prototype mais a demandé qu’il soit basé sur une toute nouvelle IP, ce qui nous a donné… Quantum Break! Avouez que pour le coup, Big M aurait mieux fait de miser sur Alan, non?




