N-Gamz.com
Jeux Vidéo, Mangas/Books, Ciné et Game Music. Un crédo: Concession Zéro!



Les news/Previews

20 mars 2014
 

De la customision et des nouvelles armes pour Platformines

Forts du succès de Platformance, Cédric et Ludovic décident d’utiliser leur moteur pour développer leur nouveau gros titre : Platformines. Suite aux commentaires de leurs fans, les deux amis décident d’ajouter des armes pour rendre leur prochain jeu plus ludique encore !

Platformines intègre ainsi des yeux volants qui rebondissent de façon comique sur les blocs de l’environnement. Selon le développeur, cette fonctionnalité permet aux joueurs d’utiliser deux compétences : « Il fallait non seulement éviter des obstacles de toute part, mais aussi les tuer ». Bien des versions après l’alpha d’origine, ce premier jet des monstres/ennemis est toujours dans le jeu !

Concernant la création des armes, Ludovic remarque : « Pour descendre ces « beholders », notre héros était équipé d’une arme à feu. À l’origine, c’était un « simple » 6 coups avec des propriétés spécifiques en termes de chargement, de portée et de vitesse de tir. Nous pouvions déjà jouer avec ces paramètres pour intégrer des armes dotées d’attributs aléatoires dans le loot du jeu. »

Le processus de création des ennemis fait un pas en avant quand Magiko Gaming envisage un ennemi humain doté des mêmes propriétés que le héros : déplacement au sol, changement de direction, plusieurs sauts et différentes armes ! Cédric indique à propos de la création d’ennemis : « C’était l’un des principaux challenges, car il fallait que ces nouveaux ennemis se déplacent de façon réaliste dans notre environnement aléatoire. Nous avons donc développé un algorithme déterminant l’itinéraire qu’ils pouvaient emprunter. Le premier prototype était rassurant : le pathfinding et les chargements n’étaient pas trop longs, et les ennemis humains arrivaient à se déplacer ! »

Cette réussite encourageante pousse les développeurs à passer à l’étape suivante : la création des armes ! Voici celles que Cédric et Ludovic envisagent au départ :

· Fusils à pompe classiques (courte portée, 6 balles) ;
· Pistolet mitrailleurs (25 balles) ;
· Grenades détruisant l’environnement (« il a fallu y renoncer à cause de plusieurs contraintes liées aux impératifs des jeux de plateformes »).

Suite à l’annulation des grenades, « nous avons eu une autre idée : des balles lentes mais très efficaces, en d’autres termes… un bazooka ! Il tire des projectiles qui explosent à l’impact. Pour contrebalancer les avantages de l’explosion (qui peut toucher plusieurs ennemis à la fois), nous l’avons rendue dangereuse pour le joueur : votre propre explosion peut vous blesser si vous êtes dans la zone ! »

Les développeurs de Platformines s’attellent ensuite à la customisation : « Nous avons décidé d’offrir une customisation intégrale du personnage : tête, nez, bouche, chemise et pantalon, à choisir parmi des dizaines de possibilités ! Il est ainsi possible d’obtenir des milliers de personnages différents. »

Cédric se rappelle que cette customisation n’était d’abord disponible que pour les personnages masculins (alors qu’il y avait aussi un modèle féminin disponible). À l’issue de la première bêta, de nombreux joueurs demandent à ce que les personnages féminins soient également personnalisables : le développeur s’empresse de leur donner satisfaction !

Pour refermer le sujet de la customisation, « les joueurs des deux sexes sont totalement libres de choisir l’aspect de leur héros. Si un héros masculin subtilise une perruque de princesse sur un ennemi, il est libre de la porter ! »

PLATFORMINES sortira sur STEAM le 28 mars 2014.



About the Author

Neoanderson (Chapitre Sébastien)
Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site (foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs). Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook (NeoAnderson N-Gamz), mon Twitter (@neo_ngamz) et mon Instagram (neoandersonngamz)!



 
Les dernières news!
 

 
bethesda fallout 3 new vegas remaster

Bethesda confirme Fallout 3 R et New Vegas R, Fallout 5 et d’autres !

Dans le sillage de la vaste restructuration orchestrée par Asha Sharma, la nouvelle patronne de Xbox, Bethesda Game Studios a publié une note officielle détaillant sa nouvelle orientation stratégique. Ce communiqué, diffus...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
xbox microsoft mensonge

Xbox menteur invétéré ? Oh que oui et voici une preuve irréfutable !

Microsoft Xbox l’avait juré sur tous les tons dans sa lettre glaciale : « Même nos ingénieurs ne peuvent rien faire ! » Impossible de récupérer quoi que ce soit. Le compte était compromis, les données verrouillées p...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
God of War live action Amazon Prime Video logo

God of War : Coup dur pour la série Prime Vidéo ! Kratos recasté !

Le tournage de la série live-action God of War produite par Amazon Prime Video et Sony Pictures Television a connu un coup dur majeur ! En effet Ryan Hurst, initialement choisi pour incarner le légendaire guerrier spartiate K...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 

 
xbox bloque un compte piraté et un gamer perd 25 années de jeux achetés

Xbox : Un gamer dégagé de son compte piraté ! 25 ans perdus !

Un nouveau cas dramatique vient d’éclater au grand jour pour illustrer de manière terrifiante les dangers extrêmes d’une politique 100 % numérique et cloud soumise à Xbox puisque le joueur Joshua Kane, dont le compte M...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
xbox game pass titanic rip drown dead

Xbox Game Pass : Une énorme boulette d’après une note interne !

Selon une enquête approfondie de Bloomberg publiée récemment, Microsoft a reconnu en coulisses que sa stratégie de lancer ses exclusivités et gros titres AAA le jour de leur sortie sur Xbox Game Pass a constitué un pari r...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0

 
 
resident evil 1 remake

Resident Evil 1 Remake confirmé ! Resident Evil 5… pas vraiment.

L’insider Dusk Golem, l’une des sources fiables les plus suivies sur l’avenir de la franchise Resident Evil, a récemment apporté d’importantes précisions concernant les projets de remakes chez Capcom. Selon ses derni...
by Neoanderson (Chapitre Sébastien)
0