Au coeur d’un monde rempli d’action-RPG en pixel art indépendants, Colossus : Eternal Blight se profile comme une promesse ambitieuse mêlant exploration narrative et combats précis. Développé par le studio indépendant Rustic Panda Games et édité par Poysky Productions, ce titre est actuellement en phase de démo publique et de campagne Kickstarter (qui sera lancée fin mai 2026), avec une sortie complète prévue ultérieurement. J’ai eu la chance de pouvoir le tester en profondeur sur Steam Deck LCD via la démo disponible et reçue avant l’heure, totalisant plusieurs heures d’exploration nomade. Alors, ce Zelda-like sombre teinté d’influences Hyper Light Drifter et de Chrono Trigger tient-il la route en mode portable et mérite-t-il d’être « kickstarté » ? La réponse dans ma preview complète !
Dans Colossus : Eternal Blight, vous incarnez Lucian, dont le frère aîné, juge de la garde du Sanctum, a été corrompu par un mal mystérieux nommé le Blight. Cette peste surnaturelle se répand sur le royaume d’Eireos, transformant terres et créatures en cauchemars vivants. Votre quête vous mène à travers un vaste monde dark fantasy où chaque décision majeure laisse des cicatrices permanentes sur le royaume et ses habitants.
Le récit, centré sur les thèmes de fraternité, de sacrifice et de conséquences, se dévoile via des dialogues riches et des événements narratifs influencés par vos choix, dans une ambiance mélancolique et immersive.
Le combat se veut précis et exigeant : timing parfait pour parer, contre-attaquer, dash esquivant et utilisation intelligente de l’environnement. Chaque affrontement contre des créatures corrompues teste le positionnement, l’adaptation et la maîtrise des compétences déblocables. Le système de progression permet d’améliorer votre arme et d’apprendre de nouvelles aptitudes magiques, offrant une courbe de difficulté accessible mais gratifiante.
L’exploration occupe une place centrale avec un monde divisé en plusieurs régions, truffé de secrets, de mini-donjons à la Zelda et d’énigmes environnementales. Les choix narratifs influencent non seulement la fin mais aussi l’état du monde, encourageant plusieurs parties. La démo nous montre déjà une belle variété : combats rythmés, puzzles ingénieux et moments d’exploration contemplative. Sur Steam Deck, les contrôles à la manette s’avèrent intuitifs après un court temps d’adaptation, même si le trackpad aide pour certains menus.
Toujours sur Steam Deck, la démo tourne de manière très correcte (30-45 FPS stables en 800p avec réglages moyens). Les graphismes pixel art détaillés et colorés conservent leur charme malgré un contraste moins percutant que sur OLED. Quelques baisses de fluidité apparaissent dans les zones chargées, mais rien de rédhibitoire.
La bande-son, de son côté, mêle thèmes orchestraux mélancoliques et ambiances sombres. Elle renforce superbement l’atmosphère, avec des bruitages d’armes et d’environnement immersifs.
Colossus Eternal Blight : Trailer
Note Preview N-Gamz : 4/5
Colossus : Eternal Blight s’annonce comme un action-RPG en pixel art prometteur, porté par un combat fluide et précis, une direction artistique de qualité et un monde narratif vivant où les choix ont du poids. Si la démo sur Steam Deck LCD révèle quelques limitations techniques mineures et un contenu encore embryonnaire, l’ensemble dégage un fort potentiel et une vraie identité qui séduira les fans de Hyper Light Drifter ou de Zelda 2D modernes. Rustic Panda Games pose ici des bases solides ; avec le soutien de la communauté via Kickstarter, ce titre pourrait bien devenir une référence indie. Pour les possesseurs de Steam Deck en quête d’aventure nomade sombre et stylée, il mérite déjà d’être ajouté à la wishlist Steam.

















